Гайд для інді-розробника:Як заробити на своїй грі в Steam

Як розробити гру, яка має шанс окупитись?
Раніше гравці з трепетом очікували на вихід нових ігор і були готові грати у все нове, що з обкладинки та скріншотів виглядало досить привабливо. За останні 10 років ситуація докорінно змінилася. Щодня виходять десятки нових ігор під ПК/консолі та сотні під мобільні платформи iOS та Android. Тепер ігри вишиковуються в чергу, щоб отримати дещицю уваги гравця, але отримують її далеко не всі.
Посилаючись на статистику, скажу, що ваша гра не отримає чарівного вибухового зростання аудиторії лише від того, що ви випустили її та повідомили про це світ, заливши її на майданчик Steam.
З 99% ймовірністю вона потоне в потоці релізів, і за 3 майбутні роки перебування в Steam, у кращому випадку, ви отримаєте 1000 $-3000 $, які за вирахуванням ПДВ та 30% комісії майданчика, Steam люб'язно переведе вам на рахунок.
Steam, як і іншим цифровим магазинам, невигідно просувати продукти інді-студій. І не важливо скільки мільйонів гравців користуються майданчиком щодня, вони не побачать ваш продукт.
Як тоді окупити гру? Для цього необхідно виконати кілька вимог:
- Оцінити обсяг потенційної аудиторії гравців та зробити прогноз продажу гри.
- Визначити бюджет гри та мінімізувати витрати на розробку гри.
- Бути готовим до того, що перша гра фінансово не окупиться, але мати плани щодо її розвитку.
- Займатися маркетингом гри.
