Гайд для інді-розробника:Як заробити на своїй грі в Steam

Steam – майданчик №1 для випуску ПК інді ігор (поки що)
Лідером цифрових магазинів ігор є Steam. Всі інші майданчики зараз знаходяться далеко позаду. Єдиним потенційним конкурентом найближчими роками може виступати Epic Games Store, який планує наприкінці 2021 року запустити бета версію функціоналу для публікації ігор. На поточний момент (жовтень 2021) розмістити свою гру в Epic Games Store можна тільки особисто домовившись із менеджерами магазину про дозвіл гри. Я зустрічав проєкти, які вже більше року чекають, поки Epic Games Store дасть їм технічну можливість з'явитися в магазині, тому в найближчому майбутньому іграм без солідного маркетингового бюджету буде важко пробитися на цей майданчик.
Крім складності розміщення гри в самому магазині Epic Games Store, майданчик значно поступається Steam за обсягом активної аудиторії та кількістю покупок. У той час, як Epic Games Store звітує про 160 млн. акаунтів, де більшість користувачів завели його заради отримання безкоштовних ігор, Steam має 120 млн. активної місячної аудиторії (реальні потенційні покупці ігор) і більше 1 мільярда облікових записів.
Завдяки документам, розкритим у ході судового розгляду Apple та Epic, стало відомо, що лише 7% користувачів роблять покупки в Epic Games Store.
Контракт Epic Games Store з Ubisoft про ексклюзивність розміщення Far Cry 6 та інших релізів на ПК збільшить частку користувачів, що платять, але це буде досягнуто штучним стимулюванням продажів за рахунок даного договору.
Steam був першим у своєму роді і утримує пальму першості вже майже 20 років, постійно збільшуючи активну аудиторію гравців. Частково це досягається розширенням соціального функціоналу майданчика. В той час, як Epic Games Store не дає можливість гравцям виявляти будь-яку соціальну активність на майданчику. Ситуація доходить до абсурду – гравці з Epic Games Store створюють гілки обговорення у спільноті ігор у Steam, не маючи можливості обговорити гру у місці, де вони її придбали.
У найближчі пару років Steam залишиться єдиним великим майданчиком продажу ігор для інді розробників, який зможе дати всю необхідну інфраструктуру та стабільні органічні покупки.
Але завзятість Epic, які безстрашно йдуть на збитки в сотні мільйонів доларів на рік, роздаючи гравцям тонни якісного контенту, і комісія в 12% для розробників замість 30% у Steam можуть до 2024-2025 зробити Epic Games Store відмінним другим майданчиком для поширення своїх ігор. Сподіватимемося, що Epic прислухається до фідбеку аудиторії, і почне додавати соціальні аспекти в магазин, що дозволить їм утримувати аудиторію в рамках майданчика.
