Гайд для інді-розробника:Як заробити на своїй грі в Steam

v 1.0 10.01.2022
Steam – унікальна можливість для інді гри

Steam – унікальна можливість для інді гри

У попередніх статтях було викладено інформацію, яка пояснює, чому інді гра отримає значно менше охоплення органічної аудиторії, ніж відомий тайтл від іменитого видавця, і це логічно. В інтернеті неодноразово миготіли інфоприводи з негативним посилом у бік Steam, де заявляється, що майданчик після чергової зміни алгоритмів урізає частку органічного трафіку для інді ігор.

Ознайомившись із нашою статтею “Чому Steam не просуває інді ігри?”, ви можете потрапити у стан повного розчарування та відчуття, що великі ділки ігрового бізнесу ще в зародку задушать ваше прагнення вийти з ними на одне поле, а Steam їм у цьому ще й допоможе. Але це не так, якщо розуміти, що важливо для успіху в Steam. Головне ви вже зробили – відкрили цей гайд і відвідали GameSensor :)

На базі нашої аналітики, я хочу в цифрах пояснити, що Steam - це унікальна можливість для гри, яка на поточний момент не має аналогів на ринку.

Щороку в Steam виходить обмежена кількість дорогих проєктів від великих студій, трохи більше добротних ігор, в які були вкладені обмежені кошти та величезна кількість низькобюджетних проєктів, які хочуть заробити хоч щось.

Завдання Steam полягає у фільтруванні контенту для гравців, відсіюючи всі нецільові другосортні та третьосортні ігри, тим самим знижуючи таким іграм органічний трафік до мінімуму.

Алгоритми Steam оберігають гравця від контенту, який виглядає краще, ніж є насправді, завдяки гарній обкладинці. Оцінки та рецензії гравців відчутно впливають на видимість гри у Steam та дають шанс високо оціненим проєктам отримати більше аудиторії.

Ми зробили звіт, який показує розподіл рівня продажів серед ігор у Steam. У звіті добре простежується той факт, що кількість ігор, проданих більш ніж на 10 тис доларів у Steam, та їхня частка від загальної кількості ігор, постійно зростають.

За замовчуванням графік рахує продажі за перші 12 місяців з моменту початку продажів, тому повна статистика за 2020 рік буде на початку 2022 року, аналогічно - за 2021 - у 2023 році.

Steam заохочує якісні ігри, що подобаються аудиторії. На цю тему ми скоро зробимо окремий звіт і статтю в гайді. Перевірте версію гайда, щоб не проґавити нові матеріали.

Steam – унікальна можливість для інді гри
GameSensor Man

Вывод

Таким чином, у боротьбі з великими тайтлами у інді студій є ефективна зброя - якість продукту, яка на дистанції може дати ефективність вище, ніж дорога маркетинг компанія для посередньої гри.