Платна United States

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. - Статистика проданих копій та доходів Steam

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.

Інформація про гру

$0.75

22.05.2019

Jeremy Couillard Ireneo Mercado

Akupara Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(118)

Інформація про гру

$0.75

Jeremy Couillard Ireneo Mercado

Akupara Games

22.05.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(118)

Загальне бруттоЗагальне нетто
>$5K>$5K
Брутто Червень 2026 Нетто Червень 2026
Продані примірники
4K
Нові встановлення Червень 2026
Продажі
Loading

Історія позицій в рейтингу за категоріями -

Встановлення

Продані копії в Steam та дохід за мовою гравця

Loading
Підтримати нас на PATREON

Регіональний знімок та відповіді

Рекомендована ціна в Steam (ярмарок для обраної мови сайту)

ярмарок EUR (український перегляд сайту): €0.60. Еталонний ярмарок USD: $0.75.

Дані GameSensor станом на 2026-07-18. Ціни вітрини без податку; сума під час оплати в Steam може відрізнятися.

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.: для ярмарку «ярмарок EUR (український перегляд сайту)» на 2026-07-18 зафіксовано €0.60, еталон USD - $0.75. Ці рівні беруть участь у нашій моделі валового доходу від обсягу відгуків.

Для розробника чи видавця в нашій базі зазначені країни: United States - це часто узгоджується зі сплесками відгуків і додавань до списку бажаного відповідними мовами.

Швидкі відповіді

Який ярмарок рекомендованої ціни Steam відображає GameSensor для Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. на цій версії сайту?
Знімок від 2026-07-18: близько €0.60 для ярмарку, узгодженого з інтерфейсом цією мовою, і рівень $0.75 за USD. Це довідкові спискові ціни до ПДВ і поточних знижок.
Звідки беруться «продані копії» і валовий дохід Steam?
Це модельні оцінки за обсягом відгуків Steam, визначенням мов відгуків, історією рекомендованих цін по валютах і періодами безкоштовної/платної гри - не офіційні дані Valve. Формули описані у посібнику для інді-розробників.
Де знайти розподіл за мовами для Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.?
Вище знайдіть блок «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: частка відгуків за виявленими Steam мовами, яку ми також використовуємо як вагу регіону в моделі.

Інформація


Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. вийшла в Steam 22 травня 2019 і вже продається на платформі 2 місяців. За даними GameSensor, у Червень 2026 гру було продано приблизно >1K копій у Steam, а загальний дохід (Steam revenue) склав близько >$5K. Ці показники відображають Steam sales та кількість copies sold для Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real..

Це 2-та гра від студії Jeremy Couillard. Порівняння продажів Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. з іншими проєктами цього ж розробника дозволяє краще зрозуміти її позицію на ринку PC-ігор та у каталозі Steam.

Аудиторія гри в Steam використовує різні мови інтерфейсу. Основні мови гравців: англійська, польська, німецька. Розподіл гравців за мовами впливає на поведінку покупців, регіональний попит і доцільність локалізації, тому ці дані важливі для аналізу Steam sales, copies sold та player stats.

Поточний користувацький рейтинг гри в Steam - позитивно. У порівнянні з попередньою грою AlienAfterlife, Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. має нижче оцінку від гравців. За обсягом продажів гра показує результат на 178% нижче відносно AlienAfterlife за такий самий період після релізу. Загалом продажі Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. на 519% нижче середнього показника останніх 4 платних релізів Jeremy Couillard. У межах каталогу видавця Akupara Games гра зараз посідає 49-те місце серед фінансово найуспішніших проєктів у Steam.

У розрахунках враховуються лише продажі ігор, без урахування продажів DLC та вбудованих платежів.