Платна

SugarMill - Статистика проданих копій та доходів Steam

SugarMill

Інформація про гру

$7.99

16.12.2016 EARLY ACCESS
19.12.2019 FULL RELEASE

Aatlantis Code

Aatlantis Code

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Інформація про гру

$7.99

Aatlantis Code

Aatlantis Code

16.12.2016 EARLY ACCESS
19.12.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Загальне бруттоЗагальне нетто
$50K$30K
Брутто Травень 2026 Нетто Травень 2026
Продані примірники
3K
Нові встановлення Травень 2026
Продажі
Loading

Історія позицій в рейтингу за категоріями -

Встановлення

Продані копії в Steam та дохід за мовою гравця

Loading
Підтримати нас на PATREON

Регіональний знімок та відповіді

Рекомендована ціна в Steam (ярмарок для обраної мови сайту)

USD reference: $7.99.

Дані GameSensor станом на 2026-06-07. Ціни вітрини без податку; сума під час оплати в Steam може відрізнятися.

SugarMill має окремі дати раннього доступу Steam (2016-12-16) і версії 1.0 (2019-12-19); порівнюйте ці вікна окремо.

Швидкі відповіді

Який ярмарок рекомендованої ціни Steam відображає GameSensor для SugarMill на цій версії сайту?
Станом на 2026-06-07 у GameSensor зберігається лише ярмарок USD (~$7.99); локальної колонки вітрини в записі немає, але регіональні оцінки далі будуються через історію USD.
Звідки беруться «продані копії» і валовий дохід Steam?
Це модельні оцінки за обсягом відгуків Steam, визначенням мов відгуків, історією рекомендованих цін по валютах і періодами безкоштовної/платної гри - не офіційні дані Valve. Формули описані у посібнику для інді-розробників.
Де знайти розподіл за мовами для SugarMill?
Вище знайдіть блок «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: частка відгуків за виявленими Steam мовами, яку ми також використовуємо як вагу регіону в моделі.
Чи виходила SugarMill в Steam у ранньому доступі?
Так: ранній доступ з 2016-12-16, дата версії 1.0 у каталозі - 2019-12-19; порівнюйте метрики до і після кожної віхи.

Інформація


SugarMill вийшла в Steam 16 грудня 2016 і вже продається на платформі 6 місяців. За даними GameSensor, у Травень 2026 гру було продано приблизно >1K копій у Steam, а загальний дохід (Steam revenue) склав близько >$5K. Ці показники відображають Steam sales та кількість copies sold для SugarMill.

Це 1-та гра від студії Aatlantis Code. Порівняння продажів SugarMill з іншими проєктами цього ж розробника дозволяє краще зрозуміти її позицію на ринку PC-ігор та у каталозі Steam.

Аудиторія гри в Steam використовує різні мови інтерфейсу. Основні мови гравців: англійська, бразильська, німецька. Розподіл гравців за мовами впливає на поведінку покупців, регіональний попит і доцільність локалізації, тому ці дані важливі для аналізу Steam sales, copies sold та player stats.

Поточний користувацький рейтинг гри в Steam - негативно. Загалом продажі SugarMill на 100% нижче середнього показника останніх 1 платних релізів Aatlantis Code. У межах каталогу видавця Aatlantis Code гра зараз посідає 1-те місце серед фінансово найуспішніших проєктів у Steam.

У розрахунках враховуються лише продажі ігор, без урахування продажів DLC та вбудованих платежів.