Платна Belgium

Divinity: Original Sin (Classic) - Статистика проданих копій та доходів Steam

Divinity: Original Sin (Classic)

Інформація про гру

$0

17.01.2014 EARLY ACCESS
30.06.2014 FULL RELEASE

Larian Studios

Larian Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11884)

Інформація про гру

$0

Larian Studios

Larian Studios

17.01.2014 EARLY ACCESS
30.06.2014 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11884)

Загальне бруттоЗагальне нетто
$40K$20K
Продані примірники
700K
Нові встановлення Травень 2026
Продажі
Loading

Історія позицій в рейтингу за категоріями -

Встановлення

Продані копії в Steam та дохід за мовою гравця

Loading
Підтримати нас на PATREON

Регіональний знімок та відповіді

Рекомендована ціна в Steam (ярмарок для обраної мови сайту)

Дані GameSensor станом на 2026-06-13. Ціни вітрини без податку; сума під час оплати в Steam може відрізнятися.

Divinity: Original Sin (Classic) має окремі дати раннього доступу Steam (2014-01-17) і версії 1.0 (2014-06-30); порівнюйте ці вікна окремо.

Для розробника чи видавця в нашій базі зазначені країни: Belgium - це часто узгоджується зі сплесками відгуків і додавань до списку бажаного відповідними мовами.

Швидкі відповіді

Звідки беруться «продані копії» і валовий дохід Steam?
Це модельні оцінки за обсягом відгуків Steam, визначенням мов відгуків, історією рекомендованих цін по валютах і періодами безкоштовної/платної гри - не офіційні дані Valve. Формули описані у посібнику для інді-розробників.
Де знайти розподіл за мовами для Divinity: Original Sin (Classic)?
Вище знайдіть блок «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: частка відгуків за виявленими Steam мовами, яку ми також використовуємо як вагу регіону в моделі.
Чи виходила Divinity: Original Sin (Classic) в Steam у ранньому доступі?
Так: ранній доступ з 2014-01-17, дата версії 1.0 у каталозі - 2014-06-30; порівнюйте метрики до і після кожної віхи.

Інформація


Divinity: Original Sin (Classic) вийшла в Steam 17 січня 2014 і вже продається на платформі 5 місяців. За даними GameSensor, у Травень 2026 гру було продано приблизно >1K копій у Steam, а загальний дохід (Steam revenue) склав близько >$5K. Ці показники відображають Steam sales та кількість copies sold для Divinity: Original Sin (Classic).

Це 5-та гра від студії Larian Studios. Порівняння продажів Divinity: Original Sin (Classic) з іншими проєктами цього ж розробника дозволяє краще зрозуміти її позицію на ринку PC-ігор та у каталозі Steam.

Аудиторія гри в Steam використовує різні мови інтерфейсу. Основні мови гравців: російська, англійська, турецька. Розподіл гравців за мовами впливає на поведінку покупців, регіональний попит і доцільність локалізації, тому ці дані важливі для аналізу Steam sales, copies sold та player stats.

Поточний користувацький рейтинг гри в Steam - позитивно. У порівнянні з попередньою грою Divinity: Dragon Commander, Divinity: Original Sin (Classic) має вище оцінку від гравців. За обсягом продажів гра показує результат на 10498% нижче відносно Divinity: Dragon Commander за такий самий період після релізу. Загалом продажі Divinity: Original Sin (Classic) на 784192% нижче середнього показника останніх 4 платних релізів Larian Studios. У межах каталогу видавця Larian Studios гра зараз посідає 8-те місце серед фінансово найуспішніших проєктів у Steam.

У розрахунках враховуються лише продажі ігор, без урахування продажів DLC та вбудованих платежів.