Платна

[it's possible] - Статистика проданих копій та доходів Steam

[it's possible]

Інформація про гру

$0.99

06.01.2020 EARLY ACCESS

Alscenic

current.gen Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Інформація про гру

$0.99

Alscenic

current.gen Studios

06.01.2020 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Загальне бруттоЗагальне нетто
>$5K>$5K
Продані примірники
>1K
Нові встановлення Травень 2026
Продажі
Loading

Історія позицій в рейтингу за категоріями -

Встановлення

Продані копії в Steam та дохід за мовою гравця

Loading
Підтримати нас на PATREON

Регіональний знімок та відповіді

Рекомендована ціна в Steam (ярмарок для обраної мови сайту)

Дані GameSensor станом на 2026-07-01. Ціни вітрини без податку; сума під час оплати в Steam може відрізнятися.

Швидкі відповіді

Звідки беруться «продані копії» і валовий дохід Steam?
Це модельні оцінки за обсягом відгуків Steam, визначенням мов відгуків, історією рекомендованих цін по валютах і періодами безкоштовної/платної гри - не офіційні дані Valve. Формули описані у посібнику для інді-розробників.
Де знайти розподіл за мовами для [it's possible]?
Вище знайдіть блок «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: частка відгуків за виявленими Steam мовами, яку ми також використовуємо як вагу регіону в моделі.

Інформація


[it's possible] вийшла в Steam 6 січня 2020 і вже продається на платформі 5 місяців. За даними GameSensor, у Травень 2026 гру було продано приблизно >1K копій у Steam, а загальний дохід (Steam revenue) склав близько >$5K. Ці показники відображають Steam sales та кількість copies sold для [it's possible].

Це 2-та гра від студії Alscenic. Порівняння продажів [it's possible] з іншими проєктами цього ж розробника дозволяє краще зрозуміти її позицію на ринку PC-ігор та у каталозі Steam.

Аудиторія гри в Steam використовує різні мови інтерфейсу. Основні мови гравців: англійська, болгарська, бразильська. Розподіл гравців за мовами впливає на поведінку покупців, регіональний попит і доцільність локалізації, тому ці дані важливі для аналізу Steam sales, copies sold та player stats.

Поточний користувацький рейтинг гри в Steam - негативно. У порівнянні з попередньою грою [it's possible] Classic, [it's possible] має нижче оцінку від гравців. За обсягом продажів гра показує результат на 171% нижче відносно [it's possible] Classic за такий самий період після релізу. Загалом продажі [it's possible] на 136% нижче середнього показника останніх 2 платних релізів Alscenic. У межах каталогу видавця current.gen Studios гра зараз посідає 2-те місце серед фінансово найуспішніших проєктів у Steam.

У розрахунках враховуються лише продажі ігор, без урахування продажів DLC та вбудованих платежів.